ベヨネッタ オリジンズ: セレザと失われた悪魔

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Jul 11, 2023

ベヨネッタ オリジンズ: セレザと失われた悪魔

Bayonetta Origins è un'impresa di abilità artistica, innovazione e gentilezza.

『ベヨネッタ オリジンズ』は、ベヨネッタ シリーズの芸術性、革新性、優しさの成果であり、その象徴的なヒロインを讃え、さらに高めるものです。

ジェシカ・ハワード著、2023年3月14日午後9時51分(太平洋夏時間)

『ベヨネッタ』三部作とシリーズ最新作『ベヨネッタ オリジンズ: セレザとザ・ロスト・デーモン』の方向性の違いは無視できません。 私たちが知っていて愛する自信に満ちたミストレスの代わりに、ピストルを握るよりもぬいぐるみを握りしめているほうがはるかに快適な、内気な若い女の子がいます。 大規模でアクション満載の舞台装置や、メインラインのシリーズの悪びれることのない大げさなスタイルの代わりに、私たちは魅惑的な森、柔らかなイラストで飾られた使い古された本のページ、そして穏やかで子供のような好奇心をもてなします。 そのため、ベヨネッタ オリジンズで過ごした最初の数時間は、完全かつ完全な混乱に満ちていました。 『ベヨネッタ オリジンズ』と『ベヨネッタ』三部作の間のつながり、あるいは 2 つの経験を相互に結びつける糸口を見つけることができませんでした。 しかし、ありがたいことに、『ベヨネッタ オリジンズ』の開発チームはそれができました。

『ベヨネッタ オリジンズ』は、ベヨネッタ シリーズとゲーム全体の両方において成果を上げています。 これは、特定の高額予算シリーズに課せられたルールや制限が、破られるために作られているという証拠です。これほどの創造性と機転を持ってそれを行うことができる場合はなおさらです。 この魅力的な冒険パズルゲームは、プレイするだけでも楽しいもので、表面に見えるものよりもはるかに優れています。 ストーリーが展開するにつれて、独自のアイデンティティを維持しながら、興奮、暗闇、転覆、女性の解放に満ちた、明らかにベヨネッタ ゲームへとゆっくりと構築されていきます。 これらすべてが、友情と母性愛の感動的な物語と組み合わされて、私をたくさん泣かせたかもしれないし、そうじゃないかもしれませんが、ベヨネッタ ゲームのファンであろうとなかろうと、ぜひ見逃してはいけないゲームになっています。

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セレザがベヨネッタの進化した靴に足を踏み入れるずっと前に設定されたオリジンズは、「半ルーメンの賢者の誕生」の物語として最もよく説明されます。 セレザの父親との禁断の恋愛により母親が投獄されるのを目の当たりにした少女は、禁断のアヴァロンの森の外れに住む強力な魔女の指導下に避難することを余儀なくされる。 彼女の先生は毅然としていながらも親切で、明らかにベヨネッタのクールな態度がどこから来るのかを示すつもりであったが、セレザの卑怯さにイライラすることがよくある。 そのため、精霊がセレザを訪れ、正しい魔女になって母親を救うために必要な勇気がアヴァロンの奥深くにあると告げると、若い魔女はすぐにそれを探しに出発します。

『ベヨネッタ オリジンズ』では、セレザとチェシャーの両方を同時に制御します。セレザのコントロールはすべて左側の JoyCon に割り当てられ、チェシャーのコントロールはすべて右側に配置されます。 Hazelight の他の作品 (It Takes Two、A Way Out、Brothers: A Tale Of Two Sons) と同様に、このゲームには環境を探索し、進行するために両方のキャラクターのさまざまな才能を使用する必要がある非対称パズルが満載です。 セレザにとって、これは魔法を使って有用な植物に命を吹き込み、敵を気絶させること、また、小さな体格を利用して蔓を横切ることを意味します。 一方、チェシャーは、その粗暴な強さ、大きな体格、そしてゆっくりと解き放つ元素の力を利用して先を目指します。 チェシャーが特定のエリアを横断できない場合、セレザが介入して道を作ります。 セレザが高い棚に手が届かないと、チェシャーは自分自身をぬいぐるみの形に縮めて、かつてはアクセスできなかった棚に投げ込まれることを許可します。 特に難しいわけではありませんが、パズルはバランスが取れていて面白く、小さな方法で継続的に構築されているため、次の障害にどのような思考回路が必要になるかを適切に準備できます。

このスタイルのゲームプレイとコントロールの性質上、ちょっと考えがまとまらないと感じて、誤ってセレザではなくチェシャーを動かしてしまったり、その逆になってしまったりすることが何度かありました。 ありがたいことに、これによる結果は決して悲惨ではなく、私が進歩するにつれて、これらの混乱はますます起こらなくなることがわかりました。 悪魔のようなデュオの両方のメンバーとして実行できるすべてのアクションを考慮すると、ゲームのスキル ツリーは非常に密集しています。マッピングは実際に信じられないほど直感的で、これまでに実行された中で最もスムーズでエキサイティングなシングル ボタン戦闘を実現します。ゲーム。

ゲームの戦闘がこれほど満足のいくものである大きな理由は、ゲームのパズルの側面が遭遇にもどのように拡張されているかによるものです。 あなたが対峙する敵の大部分は、攻撃に対して脆弱にするために、チェシャーの属性能力か、一種の小規模なリズム ゲームとして形を成すセレザの魔法のいずれかを必要とします。 そのため、戦闘、特により戦闘指向のブレス オブ ザ ワイルドの神殿に似たやりがいのあるティル ナ ノグ ステージでは、プレイヤー側の迅速な思考と慎重な調整が必要になります。 さらにエキサイティングなことに、敵の種類や立ち向かうウェーブの数が拡大するにつれて、アクション満載のベヨネッタ ゲームをプレイしているという実感も高まります。ただし、これまでのものとは大きく異なります。

そうは言っても、プレイヤーはベヨネッタ オリジンズの戦闘で前述の混線問題が最も発生しやすく、最もイライラする場所であると感じるかもしれません。 コントロールする 1 つのキャラクターに注意を絞るために頻繁にチェシャーを思い出すテクニックを見つけましたが、大部分の時間は両方のキャラクターとしてプレイする必要があるため、場合によってはかなり洗練されていないゲームプレイになる可能性があります。 さらに、この複雑さは、ゲームの気軽で魅力的な性質と少し矛盾していると感じる可能性があります。 ゲームのストーリーと世界観により、若いプレイヤーにもお勧めしやすいものになっていますが、コントロールのせいで少し難しく感じるかもしれません。

ゲームを進めれば進めるほどこの感覚は大きくなっていきます。 ネタバレの領域には踏み込みませんが、率直に言って、ゲームのストーリーとコールバックは特別すぎて台無しにしたくありませんが、『ベヨネッタ オリジンズ』がある場所から始まり、私たちが慣れ親しんだ別の場所に向かって軽快に踊っていることに感銘を受けました。 しかし、ありがたいことに、この橋を渡ったからといって口調が変わるわけではありません。 セレザがより有能になり、このゲームが少女にセクシュアリティを強制し、ゲームから子供らしい驚きを奪うのではないかと確信するにつれて、私は心配した。 そうではなく、セレザが銃と革の世界に飛び込む前に、さまざまな方法で自分の強さと自信を発見する子供であることを保証します。

そして、その色調の変化に伴うであろうまったくの不適切さを除けば、『ベヨネッタ オリジンズ』はとても魅力的だったので、それがより馴染みのあるものへと歪曲していくのを見たくなかったのです。私は、存在することがあまりにもユニークだと感じられるこのゲームのすべての瞬間を味わいたかったのです。ベヨネッタシリーズのひとつ。 そして確かに、必要な方法でベヨネッタ オリジンズとメインライン三部作を結び付けるゲームの一部や重複する側面はありますが、その焦点、方向性、そして両方ににじみ出る自信は決して変わりません。

以前のベヨネッタ ゲームも物語を章に分割していましたが、ベヨネッタ オリジンズの章は、物語が児童書であるかのように語られるため、はるかに文字通りです。 優しく母性的な女性が物語を語り、いつも不機嫌そうなチェシャーなど特定の登場人物に独特の声を加え、風化したページにイラストがフェードインしたりフェードアウトしたりする。 ゲーム全体には、そのセンス・オブ・ワンダーにぴったり合った風変わりで絵画的な性質があり、色とカメラアングルを使用して、親密な体験にちょっとした壮大さと魔法を加​​えるスペクタクルを作り出しています。 Nintendo Switch はグラフィックの点で他の現世代コンソールに追いつくことができないかもしれませんが、『ベヨネッタ オリジンズ』は、開発者が忠実度よりも芸術性に重点を置くことで、どのようにそれに対抗できるかを示す好例です。 ただし、このゲームの自由な流れのアート スタイルは、ポータブル モードではより鮮明に見えることに注意することが重要です。

しかし、これらすべては、『ベヨネッタ オリジンズ』の物語がどれほど甘く、影響を与えているかを示すものではありません。 何年もの間、ゲーム業界は母親であることを表現するゲームを求めてきましたが、このゲームはまさにプラチナ ゲームズがそのニーズを満たすための勝利の試みです。 さらに、セレザは、このゲームの古いバージョンの自分と同じくらいカリスマ性があります。 彼女のセリフは誠実さ、若々しい喜び、感情を込めて伝えられ、彼女の道徳的指針と強さは彼女を簡単に愛せるものにします。 セレザとチェシャーはどちらも、生意気で不本意ながらも簡単に同情する性格と、純粋な愛らしさの間を行き来しており、それが本当に特別な関係に発展する楽しいダイナミクスを生み出しています。 『ベヨネッタ 3』のストーリーを見て注目を集めた人の中には、『ベヨネッタ オリジンズ』が開始時に向かっていくと思われる方向性に警戒している人もいるかもしれませんが、そこは待ってください。きっと嬉しい驚きを覚えるでしょう。

『ベヨネッタ オリジンズ: セレザとロスト デーモン』は、既成概念にとらわれずに考えることの証です。 『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ゴッド オブ ウォー』(2018)がそれぞれのシリーズの方向性を変えたのと同じように、プラチナ ゲームズが今後の『ベヨネッタ』ゲームでもこの新しいスタイルのゲームプレイとストーリーテリングに軸足を移すとは思えませんが、私はそう思わずにはいられません。スタジオがチームのビジョンを十分に信頼してこの体験を作成できたことに感謝します。 ただし、ゲームのあらゆる面がどれほど素晴らしいかを考えると、開発者がそうした理由は理解できます。