Jul 21, 2023
Nintendo Switch のアクセサリは完全にお金の無駄です
Nintendo Switch è uno dei sistemi di gioco più innovativi e divertenti di sempre
Nintendo Switch は、これまでに作られた中で最も革新的で楽しいゲーム システムの 1 つです。 家庭用ゲーム機から携帯ゲーム機にシームレスに移行できるという事実により、任天堂は両方の市場でスペースを切り開くことができました。 これが任天堂のこれまでで最も成功した家庭用ゲーム機であり、全体としては DS に次いで 2 番目に成功したゲーム機であるのには理由があります。
任天堂はリスクを冒し、トランプを製造する元のビジネスモデルから他に類を見ないゲーム体験を提供するビジネスモデルに移行することで知られているが、それは時として的外れであることを意味する。 確かに、一部の任天堂デバイス (バーチャル ボーイ、注目しています) は、応接室のテーブルにあるほどクールではありませんでした。
同社の実験と革新への取り組みにより、業界史上最もクールなゲーム デバイスが誕生しました。 また、Switch の時代であっても、切断室の床に置いておくべきだったいくつかの奇妙なアクセサリや周辺機器ももたらしました。 とはいえ、任天堂がすべての失敗を責められるわけではない。 そのうちのいくつかは、スイッチの誇大宣伝に便乗しようとしているサードパーティメーカーの足元に真っ向から当てられます。 苦労して稼いだ現金を捨てる前に、避けたほうがよい Nintendo Switch アクセサリをいくつかご紹介します。
おそらく、この件について責められる人はいないでしょう。 Switch で使用する段ボール製の周辺機器を集めた Nintendo LABO キットがクールであることに異論の余地はありません。 それらがどのようにして構想から店頭に並び、消費者の手に渡るまでに至ったかは容易に想像できます。 すべてのことを考慮すると、それらは会社にとって非常にうまくいき、2018年末までに100万ユニットをはるかに超えて販売されました(Video Games Chronicle経由)。
人気の一部は、複数のレベルで機能するという事実から来ています。 箱を開けると、Switch またはテレビに表示される画面上の指示に従って、自分で組み立てる必要があるピースのコレクションが表示されます。 ゲームができるレゴセットを持っているようなものです。
問題は数週間または数か月後に発生します。 段ボールでピアノのキーボードや釣り竿を作って遊んだ後は、部屋の隅に定住する家が見つかるでしょう。 数枚の段ボールにすぎませんが、高いお金を払ったのだから、捨てたくないでしょう。 もちろん、Nintendo LABO クリーニング ボックスが欲しくなるかもしれません。これは文字通り、ダンボールの残りを保管するためのブランドのダンボール箱です。 LABO はそれ自体が悪いわけではありませんが、比喩的な光沢が消えてしまうと、あまり使用できなくなる可能性が高いだけです。
一見すると、Joy-Con ホイールは、「マリオカート」の冒険にさらなるリアリティを追加するクールな方法のように見えますが、明らかに低コストの価値があるほどプレイ体験が長く持続するわけではありません。 これは基本的に、Joy-Con コントローラーをドッキングできるプラスチックの成形品です。 これは、レーシング ゲームをプレイするためのより良い、または少なくとも異なる方法として宣伝されています。 これは、Nintendo Switch の設計の数少ない欠点の 1 つである、コントローラーが小さすぎることがあるという表向きの対処法です。
問題は、ホイールがそれほど大きくないことです。 まだ手に持つとぎこちない感じがあり、使用するのに適度に不快感があります。 さらに、ホイールを空中に持ち上げて回転させてキャラクターの方向を変えるのは、すぐに疲れてしまいます。 さらに悪いことに、左右のトリガー ボタンが Joy-Con のボタンとうまく接続できないこともあります。つまり、ドリフトや武器の使用を完全に制御することができません。 これらは両方とも、「マリオカート」のようなゲームの非常に重要なコンポーネントです。
それは問題の解決策ではありますが、あまり良い解決策ではありません。 デラックス レーシング ホイールは、標準ホイールの欠点をある程度修正しますが、ヨッシーを角を曲がりながら走り回ったり、友人や家族を青い貝殻で吹き飛ばしたりするには、もっと良い方法があります。 結局のところ、古典的な「マリオカート」の触感体験を改善するのは難しいのです。 マスターコントローラーを入手してください。
『ポケットモンスター Let’s Go ピカチュウ!』のときそして「レッツゴーイーブイ!」 最初にドロップしたとき、このシリーズはこれまでにない瞬間を経験していました。 シリーズのファンはまだ「Pokémon GO」の最高潮に乗っていて、すべてを捕まえるためのクールな新しい方法のためなら何でもするつもりでした。
モンスターボール Plus コントローラーには、ポケマニアの霞の中でも見逃せないいくつかの機能が備わっていました。 プレイヤーは「Let's Go」をプレイするときに通常の Joy-Con の代わりにモンスターボール Plus を使用することもできましたが、そのエクスペリエンスはあまり良くありませんでした。 ボールの形とサイズはクールに見えますが、ゲームを完全に体験するには使いにくいです。 ゲーム内でモンスターボールを投げたり、ポケモンを捕まえたりするためにこれを使用するのは非常にクールですが、それが「Let's Go」で提供される最高のものであることは言及する価値があります。
『Pokémon GO』にも一部の機能が搭載されています。 携帯電話を持たずに振動を感じたり、表面のボタンを押してモンスターボールを投げたりすることができます。 ポケストップを回して、タマゴの孵化に向けて歩数を稼ぐこともできます。 問題は、意図したとおりに「Pokémon Go」をプレイできなくなっていることであり、振動を感じるたびにボタンを押すパブロフ的な一連のゲームになってしまうのです。
ゲームプレイを強化するのではなく、そもそもこれらのゲームをプレイするのが楽しくなる要素の一部を取り除きます。
一見すると、Joy-Con 用の追加バッテリー パックは素晴らしいアイデアのように思えます。 車の中でゲームボーイをプレイし、バッテリーが切れて臨界点に達したときの独特の苦痛を覚えている人なら、システムの電源を入れておくことの重要性を知っているでしょう。
バッテリー パックは Joy-Con の背面に取り付けられ、単三電池 2 個を使用して、必要なときにコントローラーに補助電力を供給します。 素晴らしいですね。 そして、Joy-Con が本体にドッキングされると自動的に充電されることを思い出すと、すべてが崩壊します。 Joy-Con を Switch にドッキングしてプレイすることは完全に可能です。実際、本体はそのように動作するように設計されています。
何年もプレイした後でも、私たちのほとんどはコントローラーに外部電源が必要な場面に遭遇したことがありません。 システム自体をフル充電しておけば(そうでないと、バッテリーパックが役に立ちません)、コンセントを探す必要がなくなるまで、最大 9 時間プレイできます(任天堂経由)。 これは、最も長いエッジケースを除くすべての場合に十分な時間です。 Joy-Con 用の外付けバッテリー パックは、存在しない問題の解決策です。
MClassic グラフィック プロセッサは、Switch からビデオ信号を受け取り、それを 11 まで上げ、ゲームプレイ中の視聴体験を強化すると主張しています。 公平を期すために言うと、マルセイユのこのプラグアンドプレイ HDMI ドングルは、その名の通りの機能を備えていますが、ほとんどの場合、ユーザー エクスペリエンスとしてはそれほど印象的なものではありません。
MClassic は、HDMI からビデオ信号を受信して機能します。 実際には初期のビデオ処理は行われておらず、すべてコンソール上で行われています。 代わりに、完成した画像を取得し、追加の処理を実行して完成結果をアップスケールします (VentureBeat 経由)。
MClassic が最も効果を発揮するスイート スポットがあるようですが、そのスイート スポットは消えるほど小さいです。 VentureBeat によると、最近のゲームの多くがそうであるように、ゲームがすでに 1080p で実行されている場合、その違いはごくわずかであり、プレイ中に気付かない可能性は低いとのことです。 スペクトルの対極にある、ビンテージ 2D ゲームの場合は、まったく何も行わないようです。
動作している場合でも、画像の違いは最小限であるため、実際のプレイを停止して、違いに気づくためにスイッチを前後に切り替える必要があるでしょう。 これは、必ずしも優れたゲーム体験にはつながりません。 効果が改善するまでは、時間やお金を費やす価値はありません。
無価値な Nintendo Switch アクセサリの分野では、サムスティック キャップは最も無害なものの 1 つです。 さまざまなデザインがあり、そのほとんどは純粋に美しい性質と機能を備えており、Joy-Con のアナログ スティックの上部を「マリオ」のキャラクターやモンスターボールに変えることができます。 より良いグリップを提供し、いくつかのゲームをプレイする能力を向上させると主張するものもあります。 それが真実かどうかはおそらく陪審でもまだ結論が出ていない。
これらが気に入った場合は、購入することに問題はありません。多くの場合、テーマのある Switch キャリング ケースと一緒にパッケージの一部として提供されるため、すでにいくつかを手元に持っているかもしれません。 問題は、装着するのが難しく、時間が経つと剥がれてしまう傾向があることです。
これは、ストレスを引き起こす「Celeste」など、コントローラーをより積極的に操作するゲームをプレイしている場合に特に当てはまります。 特に難しいゲームステージを必死で乗り越えているときに、コントローラーのかわいい小さな帽子が落ちて親指が滑ってしまうことは絶対に避けたいことです。
この件に関しては、少なからず熱くなることは覚悟していますが、それは本当です。 任天堂の財務報告書によると、Amiiboのフィギュアは確かに人気があり、2018年後半の時点でかわいいキャラクターが5,000万体以上売れたという。 そしてその数は現在では大幅に増加していることは確実です。
amiibo のフィギュアやカードは、新しいキャラクターや武器からスキンや食べ物に至るまで、さまざまなゲーム内で小さなボーナスを提供します。すべてはプレイしているゲームと使用している amiibo に応じて異なります。 開けるのも楽しいし、使うのも楽しいアクセサリーのひとつですが、すぐに輝きを失ってしまいます。 特定のゲームの既知のアップグレードのために特定のフィギュアを購入する場合を除き、フィギュアは使用する時間よりもマントや引き出しの中で過ごす時間の方が長いでしょう。
これらは、目に見える (またはデジタル的な) メリットを提供することなく、すぐに棚のスペースを占めるもう 1 つのものになってしまいます。 そうは言っても、それらを使用することを覚えていればデジタルボーナスを得ることができるクールな収集品であると考えるのであれば、それは何も悪いことではありません。 確かに、あまり効果のないおもちゃやフィギュアを購入したこともあります。
この高品質のダスト カバーは、Nintendo Switch を使用していないときに、ハウスダスト、ペットの毛、紫外線などの脅威から Nintendo Switch を保護します。 Switch をドックに差し込み、ダスト カバーを上部にスライドさせるだけでスイッチを暗闇に包み、日常生活のさまざまな悪影響から守ります。
正直に言って、あなたの家はどれくらい埃っぽいですか? おそらく、あなたは時々 Switch をプレイしているでしょう。そして、それが幽霊の出るビクトリア朝の邸宅の屋根裏部屋に閉じ込められ、クモの巣を集めているわけではありません。 カバーは手洗い可能で、アイロンをかけると鮮明なエッジを維持できます。 さらに防水加工が施されており、水漏れや、コンソール上部の天井からの不幸な雨漏り、魔法の住居の壁から滴る避けられない血などから保護します。
おそらく最も不快なのは、それがただばかげているように見えることです。 Switch には寝袋は必要ありません。 多少のホコリがついた場合は布で拭き取るだけで大丈夫です。 オープントップのジープで考古学発掘に出かけるのでなければ、これを買う理由は全くありません。 旅行するときはキャリーケースを用意して、竜巻が去った後までゲームを保存してください。
それはわかりますが、マルチプレイヤービデオゲームは時々私たちの最悪の部分を引き出します。 あなたは試合を終えたばかりですが、ライバルたちを悪口を言いたいという抑えられない衝動以外に、どう処理してよいかわからない感情が溢れています。 しかし、何らかの理由で、コンソールの設計者は、トグルと A ボタンを使って一度に 1 文字ずつ入力するという扱いにくい入力インターフェイスをコード化しました。 キーボードさえ持っていたら、オンラインの敵がどれほど汚いのかを読むでしょう。
このサードパーティ製の有線キーボードには、仕事に適したツールが備わっており、小指でタイプするのと同じくらいの速さで痛烈な反論を書く機会を提供します。 欠点は応答の間にあり、Joy-Con の間にほぼフルサイズのキーボードを置いてゲームをプレイすることになります。 見た目がばかばかしいだけでなく、快適なプレイ方法とは言えません。
さらに、これはケーブル接続されたアクセサリなので、ずっと Switch に接続したままになります。 たとえ 10 フィートのリードを付けていたとしても、膝の上にキーボードを置き、テレビの近くに不快に座ることになります。 どうしてもメッセージを入力する必要がある場合は、もっと良い方法があります。 さらに良いのは、意地悪なコメントは自分の中に留めておくことです。
想像してください: あなたは Switch をハンドヘルド モードでプレイしていて、画面がもう少し大きかったら、プレイしているゲームがもっと良くなるだろうという考えに襲われました。 進取の気性のあるゲーマーは何をすべきでしょうか?
任天堂の携帯型ゲーム機のこれまでのバージョンでは、画面拡大鏡の革新的なソリューションが利用されていました。 これらは、拡大レンズを利用して、ディスプレイを通して見るときに表示されるサイズを拡大するクリップオン アクセサリでした。 Qanba のこの画面拡大鏡を使用すると、Nintendo Switch でそのビンテージ体験を再現できるようになります。
これは基本的に、フレネル レンズを保持するアームに取り付けられた Switch 用のマウントです。 仕様によれば、覗き込むときに表示ウィンドウが 2 倍または 4 倍になるとされており、実際にそうなる可能性が非常に高いです。 ただし、物理的な理由により、詳細が向上することはありません。 やっていることはピクセルを爆破することだけです。 これは、画面上で非常に小さなものが見えにくい場合には最適ですが、すべてが色褪せて粗く見える可能性があります。
設計どおりに Switch をテレビにドッキングするような、もっと良い方法があればいいのですが。 画面のサイズは財布のサイズによってのみ制限されます。 「スーパーマリオランド」のモノクロの風景を横切るときは、拡大鏡はある程度意味がありましたが、Switch では全くの無駄です。