We Love Katamariリセマラ+ロイヤルレヴェリーレビュー

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Apr 29, 2023

We Love Katamariリセマラ+ロイヤルレヴェリーレビュー

Katamari Damacy era, ed è tuttora, una grande caratteristica del mondo dei giochi.è

『塊魂』は、かつても今もゲーム界の素晴らしい特徴です。 それは不条理でありながら楽しい体験であり、他のエンターテイメント メディアでは提供できないビデオ ゲームの最高の部分、つまり触覚的でインタラクティブな体験を表しています。

これは、ボールを転がして、時間の経過とともに大きくなるさまざまなオブジェクトを収集するゲームとしては、かなりの高評価です。 しかし実際には、これはビデオゲームをビデオゲームとして念頭に置いた素晴らしい例です。

結局のところ、一度きりのビデオ ゲームであるはずだったものが、一連の続編となり、We Love Katamari がその直後の続編となったことがわかりました。

そして、塊魂リマスター、塊魂リロールの成功の後、出版社のバンダイナムコがやらなければならなかったのは明白なことでした、それはリマスターWe Love Katamariです。

We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie では、ところどころに追加コンテンツが少し追加されていますが、最も重要なのは、2005 年に人々が愛したゲームが、この 2023 年のリマスターでも同じように楽しいかどうかです。 それは楽しいもので、当時の製品のように感じさせるデザインの癖がまだいくつかありますが、それがこのリマスターをより忠実なものにしています。 もう一巻の価値があります。

『塊魂』の活気に満ちた世界観は、最初のゲームのリマスターですでに愛情を持って保存されていたため、バンダイナムコが『We Love Katamari』でもその記録を継続していることを知るのは良いことです。 2D アートワークとポリゴン 3D モデルの魅力はそのままに、HD 解像度で鮮明に表示されます。

保存に関して言えば、ロード画面に関連するいくつかの癖もここに残ります。 確かに、最新のコンソールや PC は新しいレベルをすばやくロードできますが、ロード画面に表示される多くのギャグ、つまりキング・オブ・オール・コスモスの頭が文字や記号の跡を残すレベルの開始画面と、塊魂が発作を起こし、王様が突然めまいを起こしてレッサーパンダになりたいと話し始めるときのレベル内遷移はそのままです。 ロード時間が本当に、本当に速くなっているはずです。

『塊魂』シリーズを語るには、サウンドトラックを抜きにしては語れません。 そして『We Love Katamari』にとって、これは言語の壁を越えたもう一つのバンガーコレクションです。 We Love Katamari のテーマ ソングである Katamari On The Swing は依然としてジャズの雰囲気で力強くスイングしていますが、このゲームの Katamari On The Rocks は愚かなアカペラ演奏になっています。 アカペラが愚かだというわけではありませんが、この曲を演奏している人たちは間違いなく、演奏中にふざけながら楽しんでいたのです。 ヒューストンはサウンドトラックのもう一つのバンガーです。 王立カタマリアカデミーを特徴づける、威厳あふれる豪華なオーケストラに自分が共感できるかどうかはわかりませんが。 つまり、これは 14 曲入りの充実したアルバムの中の 1 つの失敗作です。

私は通常、レビューで DLC を推奨しませんが、塊魂サウンド パックは、特にゲーム シリーズの音楽のファンにとっては、実際にはまともなピックアップです。 オリジナルゲームの曲もたくさんあります - 正確には 25 曲あります。

このゲームには声の出演はありません。 しかし、そこには人間の声の音声クリップがあり、粗くて圧縮されたように聞こえます。 それで大丈夫です。 子供、老人、自然界の人間の叫び声は、低解像度の方が面白いです。 鮮明なフルオーディオでリマスターされると、これはまさにコズミックホラーゲームになります。 そしてあなたは時々、衆生をこの巨大なボールの中に丸めてしまうことがあります。

We Love Katamariは塊魂が始まった直後から続いています。 地球から見えるすべての星が元の位置に戻り、世界は救われます。 そして今、世界中の誰もが塊魂をプレイしており、このゲームとキング・オブ・オール・コスモスの大ファンです。 太陽系には埋める必要のあるものがたくさんあることが判明しました - ほとんどの惑星はまだ消滅しています - だから、絞首刑にできるほど大きな塊をもっと巻き上げるのは、星の王子様または彼の多くのいとこやまたいとこであるあなたの仕事です惑星や星のように空に昇ります。 そして、一緒に物事を進めていきたいというファンのリクエストに応えてください。彼らは塊魂を愛しているので、あなたはそれを続けなければなりません。

『塊魂』の前提全体が奇妙だと思うなら、『We Love Katamari』はもう少しメタ化を進めているはずだ。 あなたが遭遇する多くのファンは、塊魂がどれほど優れているかについて話すのをやめられず、続編が前作をこれほど高く評価するのは奇妙に感じられるほどです。 そして、同じゲームを面白くないと非難し、他の例では模倣品と呼んでいます。

We Love Katamari は塊魂についてたくさん話しているので、自分が塊魂をプレイしているのかと二度見してしまうほどです。 しかし、いいえ、これはWe Love Katamariリセマラ+ロイヤルレヴェリーです。

初心者向けに説明すると、「We Love Katamari」は塊魂のようなゲームで、一般的な目的は塊魂を転がしてオブジェクト (庭にある小さなトカゲから都市を襲う怪獣トカゲまで) を集めて特定のサイズに成長させることです。制限時間に迫られて。 失敗すれば、自分の無能さを叱責する王の怒りを目の当たりにすることになるだろう。 合格しても、どうすればもっとうまくできたのかという受動的攻撃的なコメントが依然として届きます。 当時の製品です。

コントロールは奇妙で、それがこのゲームの最高の点です。 ボールを転がすには、コントローラーの両方のアナログ スティックを振り回す必要があります。 両方のスティックを押すと前進し、同じ方向に倒すとゆっくりと曲がり、反対方向に倒すと比較的早く曲がります。 スティックをクリックして、レオン S. ケネディ風の 180 度ターンを行います。

自分の両手で塊魂を丸めることを想像すると納得できます。 または、それほど不条理ではない例として、カートを押しているときの手首の動きを考えてみましょう。 これは従来のものではありませんが、ボールを転がすような触感を与える、非常に優れた直感的な制御スキームです。

「We Love Katamari」は再び塊魂に似ているように感じますが、主にレベル構造からの興味深い変更があります。 オリジナルのゲームでは、小さな消しゴムやピンを転がし始めると、かたまりである比喩的な雪玉がますます大きくなり、国全体を巻き上げるまで、パワーがどんどん増していきます。

We Love Katamari では、オプションだったサイド ミッションがメイン ゲームのレベルの一部になっています。 つまり、文字通りの雪玉を丸めて巨大な雪だるまの頭を作り、力士を塊魂として転がして大きくなるのを手伝い、街中に転がっている都合の良い食べ物を与え、転がして学校の生徒を集めることなどのリクエストが届くでしょう。彼らを塊魂に乗せます。 悲鳴は心配しないでください、それは喜びの叫びです。 みんな大好きカタマリ。

つまり、すべてはレベルギミックに関するものです。 そしてレベルギミックがカッコいい。 あるレベルでは、競馬場に行くことになりますが、塊魂は転がる石の上を走り続けます。止まることはできず、何をしても止まりません。 もう一つは、深い…青い池の中を転がりに行くことです。 水中レベル。 他にも、ボールを転がすという無分別な行為を、考える人のゲームに変えるものはいくつかあります。 私は、そのレベルの 1 つが通常のレベルだと思って注意を払いませんでしたが、塊魂がゆっくりと前方に転がると同時に終了しました。 2005年のトローリング。

メインのゲームプレイ ループはほとんど変更されていませんが、問題ありません。 しかし、ゲームプレイのスケール自体は前作よりもはるかに大きくなっています。 塊魂をセンチメートル単位の小さなボールから建物や島を飲み込む怪物へと成長させる 1 つのレベルは、より詳細で、よりプレイされたものに感じられ、この 17 分間の旅の壮大さを実感させます。

We Love Katamari のメイン キャンペーンは 5 時間以内に完了できます。 塊魂に似た短編ゲームです。 でも実際のところ、10時間も延々と続けると斬新さがバラバラになってしまうと思うので、このくらいの長さがちょうどいいです。

ただし、プレイを続けたい場合は、今回はさらに多くのレベルがあります。 そして、私はあなたが以前に助けたファンと話すために利用できる追加のレベルについて話しているのではありません。 We Love Katamari Reroll+ のロイヤル レヴェリーは、小さな王子だった頃の王様としてプレイし、さらに厳しい条件で塊魂をロールアップする追加レベル用です。 上級ローラーにとっては挑戦ですが、レベル自体はカジュアル プレイヤーにとって興味深く時間を費やすほど刺激的ではありません。

リマスターでは、DLC 曲を再生する機能と、写真を撮るための新しい収集品を追加するフォト モードも追加されています。 写真モードの動作は少し不安定です。 まずプレゼントを集めてロックを解除する必要があります。 次に、王子のカスタマイズの本体スロットを占有して、それを装備します。 次に、レベルの任意の場所から L1/左バンパーを押してから、別のボタンを押して写真モードに入る必要があります。 それはすべて風変わりで奇妙であり、それがゲームの魅力にぴったりだと思います。 しかし、フォト モードの不自然さは軽減しながらも風変わりなものにする、もっと良い方法があることは間違いありません。 少なくともカメラの動きは通常のカメラの動きの設定を反映します。つまり、設定で Y 軸を反転している場合、フォト モードはそれを反映します。

コンソールには、優れたマルチプレイヤーモードがあります。

私はWe Love Katamariの「私たち」の一部です。 私は全盛期のゲームをプレイしたことはありませんでしたが、それがいかにばかげているかは常に聞いていました。 しかし、ゲームがビデオゲームとしてのみ存在し、映画や本、その他のエンターテイメント媒体を再現しようとしていない今の時代、私はこのシリーズを尊敬するようになりました。 申しわけなく、それはビデオゲームです。 そして、それから得られる主な喜びは、それがどれほどばかげているかを遠くから聞くことではありません。 しかし、実際にプレイして肌で感じてみてください。

塊魂のときと同じように、私が『We Love Katamari』での時間を楽しんでいるのも不思議ではありません。 街中を歩き回るのは今でも楽しいし、プレゼンテーションもほとんど維持でき、音楽も鳴り続けています。 最初のゲームほど強力ではないかもしれませんが、サウンドトラックには巨大なボールを転がすのに最適な確かに良い曲があります。

We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie は、塊魂シリーズの別のゲームのもう 1 つのまともなリマスターです。 続編では、転がすものを増やしたり、球状の転がる物体を興味深い方法で扱うことに挑戦するギミック レベルを増やしたりして、ハードルを高めるために最善を尽くしています。

新しいレベルは、この軽くて短い体験の内容をもう少し引き出すのに役立ち、素晴らしいボーナス追加です。

オリジナルとリマスターの両方のカタルマリ ダマシーが好きなら、We Love Katamari も気に入るはずです。 ほぼ同じですが、核となるゲームプレイは非常にユニークなので、トカゲを丸めることができるボールから、怪獣を丸めるほど大きくなるまで成長し続ける雪玉を転がすことに特別なかゆみがある場合でも、プレイする価値があります。大きさのトカゲ。

PS5でプレイしました。 レビュー担当者から提供されたコードをレビューします。

We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie は、塊魂シリーズの別のゲームのもう 1 つのまともなリマスターです。 続編では、転がすものを増やしたり、球状の転がる物体を興味深い方法で扱うことに挑戦するギミック レベルを増やしたりして、ハードルを高めるために最善を尽くしています。