Star Wars Jedi Survivor Controls ガイドとキーバインドの推奨事項

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Dec 16, 2023

Star Wars Jedi Survivor Controls ガイドとキーバインドの推奨事項

Questa guida descrive i controlli predefiniti di Star Wars Jedi Survivor per PC.

このガイドでは、PC およびコンソール用のデフォルトの Star Wars Jedi Survivor Controls について説明し、より良く、よりスムーズなエクスペリエンスを実現するために役立つ、調整されたカスタマイズされた Keybinds セットアップを提供します。

『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』は、Respawn Entertainment の『スター・ウォーズ ジェダイ・フォールン・オーダー』の続編です。 Star Wars Jedi Fallen Order や Elden Ring のような同様のゲームと同様に、キーボードとマウスのコントロールを使用してプレイするのは少し不快になる傾向があります。 このガイドは PC コントロールに重点を置いていますが、PlayStation および Xbox コントローラーのどのボタンやジェスチャーが何を行うかを理解するのに必要な情報がすべて含まれています。

このガイドと以下のすべての表では、シンプルかつ直観的に、派手さを抑えるために文字と記号を使用しています。 最初にそれらの意味を知りたい人もいるかもしれません。特に、コントローラーのバインドをキーボードとマウスに一致させようとしている PC プレイヤーの場合に向けて、簡単にまとめます。

生のコントロールに入る前に、いくつかの一般的なオプションについて説明します。 これらは複数の制御スキームに影響を与えるため、時間をかけてセットアップすることが重要になる場合があります。 これらをどのように設定するかは実際の快適さによって異なりますが、私が使用する設定とその理由についても説明します。

これらの設定は、ゲームの設定メニューの「コントロール」セクションにあります。

振動をそのままにしておきますデフォルト 100% 。 追加のフィードバックは素晴らしいものですが、決して圧倒されるものではありません。 使用するコントローラーに関係なく、個人的には追加が多すぎると感じることはありませんでした。

これにより、ほとんどのコントローラーで振動が有効になるだけでなく、Playstation 5 コントローラーの抵抗もトリガーされます。振動を機能させたい場合は、この設定をオンにする必要があります 。 追加のトリガー効果については、私はまったく気づきませんでした。

このオプションをオンに切り替えると、1 回押すだけで任意のホールド操作を実行できるようになります。これは、スキル ツリーにポイントを割り当てる場合に最も顕著です。ボタンを押したままにしてアクションを確認する必要があるファストトラベルなども同様です。

頻繁に人格を尊重することはあなたの成長に悪影響を与えるため、これはそれらの間違いを避けるのに役立ちます。 正直なところ、少し遅いファストトラベルをする価値があるので、オプションをオフのままにすることをお勧めします。

個人的には、デフォルト設定の 5 がコントローラーに最適であると感じました。 これにより、かなり素早く見回すことができます。 増加するマウスの見た目の感度 6 はかなり快適に感じましたそして自然です。 これは私の DPI が 800 より低いことが原因である可能性があるので、それに応じて調整してください。

カメラ軸を反転する限り、私はキーボードとマウスには強くお勧めしません具体的には。 とても不自然に感じます。 コントローラーの場合は、反転の有無にかかわらず問題なく動作します。使いやすいものを使用してください。 飛行には個別の反転コントロールもあります。つまり、地上セクションではなく飛行セクションでは反転を希望する場合は、それを行うことができます。

バインディングにアクセスするオプションは実際には隠されているわけではありませんが、コントロール オプションに直接アクセスしようとすると見落としてしまう可能性がある場所にあります。

コントロールの代わりに、オプションの「アクセシビリティ」セクションに進み、上部にある「コントロール スキーム」を探します。 これは、ガイド内で以下にリストされているバインディングにアクセスして変更できるようにするオプションです。

ゲームプレイに入る前に、誰もがまずゲームのメニューから開始します。 ゲームのメニューでどのコントロールが何を行うのかについての混乱を解消することは理にかなっています。 これには、プレイ中のすべてのメニューが含まれます。

以下で D-Pad が使用されている場合、左スティックも使用できることに注意してください。 WASD とキーボードの矢印キーにも同じことが当てはまります。 マウスを使用してさまざまなメニュー オプションを選択することもできますが、ほとんどの場合、メニュー自体を移動することはできません。

正直なところ、これらはそのままにしておくのが最善です。 これらのコントロールには何も問題はありません。

そうする手段がある場合、PC 向けにここでお勧めする唯一の変更は、マウス ホイールでメニューを上下にスクロールできる追加のキーバインドを追加することです。 現在ゲームではデフォルト コントロールの外でバインドすることが許可されていないため、適切にバインドするにはゲームの外で追加の作業が必要になる可能性があります。

以下は、Sony Playstation または Microsoft Xbox コントローラーで Star Wars Jedi Survivor をプレイする場合のデフォルトのコントロールです。 これらは完全に再マッピング可能ですが、若干の制限があります。

これらの制限は、相互にバインドのみを共有できる「ペア アクション」の形式で提供されます。 以下は、ペアになっているこれらのアクションの短いリストです。

これらは、カルの動きとライトセーバー ゲームプレイを制御するために使用するコントロールです。

私個人としては、どちらのコントローラーのデフォルト バインディングを調整する理由も見つかりませんでした。 ブロック/パリィをRBまたはR1に移動し、フォーカスとフォースを交換することで、戦闘コントロールを近づけるためにいくつかの代替設定を試しました。 結局のところ、左手が移動コントロールに集中できるようになった以外は、ゲームプレイに大きな変化や改善はありませんでした。

これらのコントロールは地上ミッションでも同様に使用され、BD-1 の機能だけでなくフォース能力にもアクセスできます。 これらも最初は直接共有されているように見えますが、Focus のバインドはほとんどのフォース パワーと組み合わせて使用​​されます。 同様に、「BD-1 の起動」バインドもこれらの能力に対して同じことを行います。

これらのバインディングはどれもそのままで素晴らしく、自然に感じられます。 過去の経験から代替バインドの方が快適だと思わない限り、これらを変更することを検討する必要はありません。

これらは、2 つの主要カテゴリの一部ではない残りのコンソール コントロールです。

ショートカット オプションがデフォルトでコントローラーにバインドされているため、現在バインドできるのはアクセシビリティ オプションだけであるため、これによりアクセシビリティ オプションにかなり適切にアクセスできるようになります。 アクセシビリティ オプション メニューで設定すると、これらのボタンを使用して、ホロマップ、写真モード、スロー モード、オーディオ ピング、ナビゲーション アシスト、およびパズル ヒントにアクセスできるようになります。

以下は、キーボードとマウスを使用して Star Wars Jedi Survivor をプレイするときのデフォルトのコントロールです。 これらは完全に再マッピング可能ですが、若干の制限があります。

これらの制限は、相互にバインドのみを共有できる「ペア アクション」の形式で提供されます。 以下は、ペアになっているこれらのアクションの短いリストです。

これらは、カルの動きとライトセーバー ゲームプレイを制御するために使用するコントロールです。

デフォルトのキーボードとマウスのアクションをすべて提供するとともに、ゲームプレイをよりスムーズで流暢にするための変更の提案をいくつか提供しました。

ここで推奨する唯一の大きな変更は、Sprint バインディングと Evade バインディングを交換することです。 回避が戦闘の大きな部分を占めるため、Shift ボタンは素早く簡単にアクセスする必要があるボタンにとって、より快適な位置にあります。 反対に、スプリントは戦闘で必要になることはほとんどなく、必要なときに簡単にアクセスできるようにタブに移動できます。

これらのコントロールは地上ミッションでも同様に使用され、BD-1 の機能だけでなくフォース能力にもアクセスできます。 これらも最初は直接共有されているように見えますが、Focus のバインドはほとんどのフォース パワーと組み合わせて使用​​されます。 同様に、「BD-1 の起動」バインドもこれらの能力に対して同じことを行います。

ここでいくつかの変更があります。 大きな点は、フォーカスをマウス ボタンに移動することです。 マウスのサイド ボタンにアクセスできる場合は、マウスのサイド ボタンを使用してここにアクセスする方が簡単です。 そうでない場合は、デフォルトの Ctrl バインドが機能します。

次に、フォース アビリティを少し変更して、親指で使用できる小さなボタンのクラスターを作成します。 必要に応じて、より快適であれば、コンフューズ、リフト、またはスラムをスペースにバインドしたままにすることもできます。 Slow アクティブ化するためにフォーカス バインドを使用する必要がないため、偶発的なアクティブ化を防ぐためにここでバインドしないでください。

Ctrl を使用する場合は、Confuse、Lift、Slam バインドをそれぞれ Z、X、C に移動することをお勧めします。 これにより、集中フォース パワー専用の 2 番目の行が作成されます。これは、多くの場合、移動キーに戻る前に手を素早く下に動かしていずれかのパワーを使用するほうが少し快適になるためです。

これらは、2 つの主要カテゴリの一部ではない残りの PC コントロールです。

ここでの唯一の大きな変更は、Skip Cinematic を宇宙から遠く離れた場所に移動することです。 ほとんどの人にとってはそれで問題ないでしょう。私は単にカットシーンを誤ってスキップしないように移動することにしました。私のキーボードはキーを押すのにそれほど力を必要とせず、スペースキーは手を置いておくだけで最も簡単に押すことができるからです。自然な位置。

私は個人的には使用しませんが、必要な場合は、Nav Assist Ping を Zero に配置すると、他のアクセシビリティ オプションのすぐ近くに配置されます。 ショートカットの使用はオプションであり、他の場所 (マップおよびその他のアクセシビリティ オプション) でまだ説明されていない唯一のオプションはパズル ヒントに関するものであるためです。 必要な場合は、お好みの方法でバインドしてください。

ゲームのコントロールとカスタマイズ可能なキーバインドに慣れてきたので、今度はジェダイ サバイバー スターター ガイドとジェダイ サバイバー コンバット ガイドで基本とその先の学習に目を向けましょう。 この 2 つは、始めるために必要なすべてを教えてくれます。 そこから、必要な他のジェダイ サバイバー ガイドに進むことができます。 全部揃っています。

ルビーローズ

デフォルトの 100% 振動を機能させたい場合は、この設定をオンにする必要があります。 これは、スキル ツリーにポイントを割り当てる場合に最も顕著です。 マウスの見た目の感度を 6 に設定すると、非常に快適に感じられます。 キーボードとマウスのリフト スラムには使用しないことを強くお勧めします。 PlayStation 5 のデフォルトのキーバインドXbox Series X のデフォルトのキーバインド プッシュ プル 混乱 リフト スラム 遅い