タクティクスオウガ 新生ユニットの育成、チャーム、バトルアップデート、バランス調整、ショップ改善、クラス、キャラクターの詳細を掲載

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Jul 13, 2023

タクティクスオウガ 新生ユニットの育成、チャーム、バトルアップデート、バランス調整、ショップ改善、クラス、キャラクターの詳細を掲載

Square Enix [5.150 articoli]

Square Enix [5,150 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/square-enix">Square Enix has released new information and screenshots for Strategy RPG [225 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/rpg/strategy-rpg">strategy RPG remaster Tactics Ogre: Reborn [11 articles]" href="https://www.gematsu.com/games/tactics-ogre-reborn">「タクティクスオウガ 新生」では、よりシンプルになり再考されたユニット開発、新アイテム「チャーム」、新しいバトルパーティー画面機能、バトル関連の7大アップデート、全般的なバランス調整、ショップの改善、クラス、キャラクターなどが導入されています。

詳細は以下をご覧ください。

■について

『タクティクス オウガ リボーン』は、オリジナルの『タクティクス オウガ』と『タクティクス オウガ いっしょにくっつこう』の良い部分を取り入れ、新しい要素を組み込んで戦闘システムを再設計し、より楽しいゲームプレイ体験を備えた現代的なゲームを作成しています。

このアップデートでは、ユニット、戦闘、ショップの変更に焦点を当て、戦闘システムの変更を調査します。 クラスの一部や、物語で重要な役割を担うキャラクターも紹介します。

■ よりシンプルで再考されたユニット開発

新しい機器要件により使いやすさが向上

『タクティクスオウガ いっしょにくっつこう』では、武器や防具などの装備品、HP回復アイテムなどの消耗品、魔法の使用条件がありました。 たとえば、一部の種類の装備にはレベル制限があり、その他の種類には装備するには別の専門スキルが必要です。

『タクティクスオウガ 新生』では、見つけたらすぐに装備して使用することができます。 ただし、装備や魔法にはクラス制限が存在します。 たとえば、ナイトは弓を装備できず、クレリックは攻撃呪文を装備できません。

各ユニットには、武器と防具の装備スロットが 7 つ、消耗品のスロットが 4 つ、魔法のスロットが 4 つあります。 戦闘に持ち込むギアとアビリティの組み合わせを決めるのは、これまで以上に充実していて楽しいです!

スキルルールも刷新され、戦略がさらに楽しくなりました!

ユニットのレベルが上がると、ユニットは使用できる特別な能力または「スキル」を獲得し、各クラスに戦闘における独自のプレイ スタイルが与えられます。 消耗品や魔法と同様に、各ユニットには最大 4 つのスキルを装備できるため、戦闘に使用するスキルの具体的な組み合わせを考慮する必要があります。

各クラスの独特な雰囲気はそのままに、新たなスキルの追加や他のスキルの効果を再調整し、戦略の幅をさらに広げました。 たとえば、自分のユニットの間に立っている敵を攻撃すると、新しい挟み撃ちスキルがトリガーされ、敵の後ろにいる味方が追加攻撃を行います。

必殺技、忍術、戦舞がすべてアップデート!

ユニットは特定の条件を満たすことで強力な必殺技を習得できます。 『タクティクス オウガ: 一緒にくっつこう』では、フィニッシュ ムーブ、忍術、ウォー ダンスを行うには、テクニカル ポイント (TP) の蓄積と使用が必要で、場合によっては特定の試薬も必要でした。 これらの能力はすべて、魔法と同じようにマジック ポイント (MP) を必要とします。 これらの能力がMP消費に統一されることで、戦闘中のユニットの状態把握がより容易になり、戦略を立てやすくなりました。

■新商品:チャーム

チャームでユニットのステータスを思い通りに成長させよう!

チャームは、ユニットのステータスの発展をより詳細に制御できるようにするために導入された新しいアイテムです。 パーティ編成画面でチャームを使用してユニットを強化・改造することができます。 チャームは戦闘中と戦闘後の報酬として入手できます。

チャーム効果:

—チャームを使用すると、レベルを磨くのに時間を費やすことなく、ユニットを希望どおりにカスタマイズできます。

■ New Battle Party [33 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/party">パーティー画面の機能

戦闘に出す前にユニットを選択して準備する「戦闘パーティー」画面にも、これまでより簡単に戦闘パーティーを編成できる新機能が追加されました。 今回はその中から2つの特徴を紹介します。

スカウトコマンドを使用すると、戦闘に入る前に敵の情報を収集できます!

戦闘パーティ画面でスカウトを選択すると、地形や敵勢力(場所、レベル、クラス、装備など)を把握できます。 バトルパーティ画面ではユニットのクラスや装備を変更できるので、得た情報をもとに最適なパーティを組むことができます。

最大5つの異なるバトルパーティーを保存できるようになりました!

敵部隊の数や敵のクラス構成など、さまざまな状況に応じた多彩な戦闘パーティを用意しており、戦闘前の偵察で得た情報をもとに、最適なパーティを素早く選択することができます。

■バトル関連の7大アップデート

1. バフカードで形勢を逆転する

戦闘中、戦場にはバフカードと呼ばれるアイテムが出現します。 ユニットがバフカードを取得すると、攻撃力やクリティカルチャンスの増加など、戦闘の残りの間続くボーナスを獲得します。 得られるボーナスは見つかったカードの種類によって異なります。 ユニットはこれらのバフ カードを獲得するために敵と競い合う必要があり、戦闘中にどのように移動して対応してバフ カードがもたらすアドバンテージを獲得するかは、このタイトル特有の戦闘のスリリングな側面です。

ユニットは最大4枚のバフカードの効果を同時に持つことができ、同様の効果を持つバフカードを重ねるほど効果が大きくなり、ユニットのカード獲得量に応じて戦いの形がダイナミックに変化していきます。

2. 状況に応じて適応するまったく新しい敵AI - 戦いは決して飽きることはありません!

敵は地形を考慮し、狭い道や広く開けた平原などの特徴、およびプレイヤーの動きを認識し、この情報を使用して戦線がどこにあるのかを決定し、プレイヤーと交戦するのに最適なポイントを選択します。 さらに、ランダムに出現するバフカードに対する敵の反応により、繰り返しを感じさせない刻々と変化する戦いが生まれます。

3. ボーナス目標を達成して追加報酬を獲得しましょう!

通常の戦闘勝利条件に加えて、各戦闘には新しいボーナス目標もあります。 プレイヤーには「バトルパーティの騎士で勝利する」「バフカードを獲得する」などの目標が提示され、目標を達成するとお守りや装備品などの勢力を強化するアイテムがもらえます。 自分の能力を試したい場合は、この追加のチャレンジに挑戦してください。

4. 敵だけではない - あなたのユニットも AI をアップグレードしました!

コンピューターにユニットを制御させたい場合は、次の 4 つの異なる AI 設定から選択できます: Fierce Attacker、Stalwart Defender、Distant Striker、Ardent Mender。 また、戦闘パーティー画面または戦闘中に、すべてのユニットの手動制御と AI 制御を一度に切り替えることもできます。

5. 軌道予測により、損失の大きいミスを排除します!

弓やクロスボウなどの武器を発射するとき、またはデッドショットなどの発射物を発射する呪文を唱えるとき、軌道予測を表示して、攻撃者が自軍に誤爆することなくターゲットを確実に攻撃できるようにすることができます。

6. 戦闘不能になったユニットの復活

When enemy attacks reduce a unit's HP to zero, it is "Incapacitated." A countdown is displayed above the Incapacitated unit, and the unit can be revived with consumables or magic before the countdown reaches 0. Revived units can act immediately after being raised, allowing them to move, recover HP, or take other Action [1,132 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/action">足場を取り戻すための行動。

ユニットは、カウントダウンが 0 にならない限り、何度でも復活させることができます。カウントダウンが 0 になった場合、ユニットは「死亡」し、再度復活することはできません。

7. トレーニングバトルでユニットをレベルアップ!

ワールドマップ上を移動する際に発生するランダムエンカウントが削除されました。 代わりに、いつでも好きなときに特定の場所でトレーニングバトルに参加できるようになりました。 訓練戦闘ではユニットを殺すことができないため、レベリングプロセスがはるかに簡単になります。

■その他全般的なバランス調整

以下は、『タクティクスオウガ いっしょにしがみつこう』を出発点として行ったその他のバランス調整の一部です。

敵勢力の調整

各ユニットのステータス、装備、スキル、および戦場での位置が調整されました。 T

パーティーレベルの追加

パーティーレベルは軍隊全体のレベルであり、個々のユニットのレベルキャップとして機能します。 パーティーレベルの上限は、プレイヤーがストーリーを進めるにつれて徐々に上昇し、プレイヤーが戦闘を強引に進めるために任意に高いレベルまで磨くことを防ぎます。 パーティ レベルの導入により、各ユニットの使用がより重要になり、ゲームの戦術的な性質がより強調されます。

パーティのレベルが敵ユニットのレベルより少し高く設定されているので、レベルアップ後に難易度が急激に上がるということはなくなります。 育成バトルやお守りなどでユニットのレベルを簡単に上げられるので、初めてプレイする人でもとっつきやすいと思います。

クラス、装備、消耗品、魔法、スキル、必殺技、デバフの調整

AIアップデートの一環として、戦闘の流れをよりシンプルで理解しやすくすることを目的として、装備、消耗品、魔法、スキル、必殺技、デバフを最適化しました。 ステータスと能力のアクティベーション要件が調整され、必要に応じてこれらすべてのカテゴリの追加と削除が行われました。 ローグクラスも敵ユニット用に予約されています。

■ヴァレリアのお店を最大限に活用しよう!

ゲームの戦闘を進める上で欠かせないショップは、装備や消耗品、魔法などのアイテムの売買や新たなユニットの雇用などがよりスムーズに行えるよう改善されました。

改良された UI で役立つ情報をすぐに利用できるようになりました。

装備を売買する際、現在の在庫数やどのユニットに装備されているかなどの情報をすぐに確認できます。

Crafting [5 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/crafting">Crafting SUCCESS Corporation [78 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/success-corporation">成功率は100%です

装備や消耗品の性能を強化するクラフトが 100% 成功するようになり、材料の無駄や失敗した作業をやり直す必要がなくなりました。 さらに、複数のアイテムを一度にクラフトできる便利な機能が追加されました。

■授業紹介

クラスはユニットの職業であり、それぞれに異なる特性があります。 クラスチェンジにはショップやバトルで入手できる「クラスマーク」が必要となる。 ゲーム内に登場するクラスをいくつか紹介します。

戦士

多種多様な武器を使いこなす主力近接戦闘機。 何でも屋だが何一つ得意ではない。 戦士は決して派手ではありませんが、豊富な武器や防具を装備することができ、ゲーム序盤では前線で活躍します。

射手

弓矢を使いこなし、遠くから敵を倒すことができる遠距離攻撃者。 射手は弓とクロスボウを使用して、高台から敵の体力を削り取ります。 戦場に欠かせないサポートクラス。

ウィザード

攻撃的なダメージ呪文からデバフまで幅広い魔法を操る後衛支援クラス。 ウィザーズはゲーム序盤で重要な役割を果たし、最も激しい戦いで真価を発揮します。

クレリック

HP回復や各種病気の治療を行う呪文を主とする後衛支援クラス。 クレリックはゲーム終盤になっても戦闘パーティーに欠かせない主力ヒーラーです。

ルーンフェンサー/ヴァルキリー

攻撃魔法と回復魔法を使いこなし、剣や槍の扱いにも長けている。 このバランスの取れたクラスは、前線で積極的に攻撃することも、後方から呪文でサポートすることもできます。

騎士

高い防御力と少量の回復魔法を駆使して戦闘パーティを守る、優秀な前衛クラス。 騎士は敵の進撃を防ぐ防波堤として欠かせない部隊です。

バーサーカー

バーサーカーは自らの安全をまったく考慮せず、前線に突撃して武器をむき出しにして敵を攻撃します。 バーサーカーは破壊的な攻撃を誇るため、戦闘パーティーの貴重な一員となります。 ただし、それら自体の防御力は比較的弱く、簡単にダメージを受けます。

テラーナイト

恐怖の騎士のブーツを踏むたびに、苦しむ霊の遠吠えが聞こえます。 敵の攻撃力や防御力を弱めるのが得意。 テラーナイトはナイトと同様、高い防御能力を活かして戦闘パーティを守りながら、前線で敵と交戦します。

Ninja / Kunoichi

機動力を活かし、前線でも後方でも、必要な場所に素早く力を発揮する機敏なクラス。 男性を忍者、女性をくノ一と呼びます。 彼らが扱う忍術はさまざまな精霊を操り、遠くの敵にも容赦のない攻撃を繰り出します。

■キャラクター紹介

今回は、内戦で揺れるヴァレリアン諸島を目指して海外からやってきたキャラクターたちを紹介します。 偉大な新ゼノビア王国からの放浪者もいれば、バクラム・ヴァレリア王国の指導者ブランティン・モーン摂政が神聖ロディシア帝国と秘密協定を結んだ後、バクラム・ヴァレリア王国を支援するために派遣された戦士、暗黒騎士団ロスローリエンのメンバーもいる。

ランスロット・ハミルトン(英語での声の出演: ベン・プレンダーガスト、日本語での坂口周平)

「命を危険にさらすことと、命を失うことは別のことだ。」

ゼノビアン、38歳、ツインスケールの6日生まれ。

シャルロムのヴァルナ市に生まれる。 元新ゼノビア王国の聖騎士団長。 彼は騎士たちの不正行為によりトリスタン王によって身分を剥奪され、追放された。 彼は、傭兵の仕事を求めて仲間の騎士の小さな一団とともに土地を放浪しているときにデナムに遭遇します。

ウォーレン・オモン(英語での声の出演: アラステア・ダンカン、日本語での声: 橋貴也)

「私もこの占い師の話を聞いたことがありますが、私は彼ではありません。」

ゼノビアン、63歳、フレイムスケールの19日生まれ。

かつては新ゼノビア王国の魔術師連隊を率いていた。 彼は占い師というよりは預言者です。 ランスロット同様、不正行為によりゼノビアから追放された。

カノーファス・ウルフ(英語ではクリス・コックス、日本語では中村悠一が声を担当)

「私はカノープスです。前に出て運命に会いに行きましょう、犬たちよ!」

ゼノビアン、48歳、ダークスケールの5日生まれ。

シャルロムのペシャヴァル市出身の有翼民族の一人。 かつては新ゼノビア王国の獣軍団の団長を務めていた。 ランスロット同様、不正行為によりゼノビアから追放された。 翼のある動物は人間の3倍の年齢まで生きるため、彼は何年も若く見えます。 彼はまさに風を敵に向けることができるため、「Wind Caller」という名前が付けられています。

マーディン・ウォルホーン(英語での声の出演: アンドレ・ソグリッツォ、日本語での声: 中川圭一)

「あなたにできることはほとんどありませんでした。」

ゼノビアン、28歳、風鱗の9日生まれ。

ダルムハド市コンシュ生まれ。 かつては新ゼノビア王国の聖騎士団に所属していた。 彼は口数が少ない人だ。 ハンサムな戦士に口説かれることを期待していた女性たちは、彼が微笑みを浮かべることしかできないため、がっかりしてしまう。 ギルダスとミルディンはチョークとチーズのようなものだ。

ギルダス・W・バーン (voiced by Adam Croasdell in English, Masayuki Aka [2 articles]" href="https://www.gematsu.com/games/aka">赤坂)

「俺たちは無法者だ。家に帰っても待ってくれる場所なんてないんだろ?」

ゼノビアン、32歳、ファイアスケイルの4日生まれ。

ハイランドのザンドゥ市に生まれる。 かつては新ゼノビア王国の聖騎士団に所属していた。 酒と女を愛する彼は、騎士道精神が長所ではない。 しかし、高いスキルで戦う頼もしい仲間でもある。 ギルダスとミルディンはゼノビアを追放されたランスロットの信奉者である。

ヴォルフの法則(英語ではエリーヌ・イベット、日本語では東山奈央が声を担当します)

ゼノビアン、18歳。

シャルロム州ペシャヴァル市出身。 カノープスの妹です。 歌姫として名高く、その歌声は聞く人の心を和ませると言われています。 有翼の女性が公の場で姿を現すことはめったにないが、イウリアは注目されるのが大好きなようだ。

デネブ・ローブ(英語での声の出演: Cat Taber、日本語での平野文)

「おお、怒るとかわいい!」

ゼノビアン、年齢不詳。

出自不明の女性。 かつては新ゼノビア王国の魔術師連隊に所属していた。 彼女は王国設立の主要な建築家でした。 難解な知識に対する彼女の渇望は無限であり、研究を進めるための資金を集めるためにヴァレリアにやって来ました。 彼女はカボチャもとても好きです。

ランスロット・タルタロス(英語での声の出演: ジェイソン・ケネット、日本語での声: 三上悟志)

「彼らは、城壁の外からしか不満の声を上げられないと考えている。玉座への一番の近道は、王の肋骨をナイフで切ることであることに気づいていない。」

ローディシアン、38歳、アーススケールの22日生まれ。

暗黒騎士団ロスローリアンの上級チャンピオン。 神聖ロディシア帝国とバクラムの指導者ブランティン・モーンとの間で秘密協定が結ばれた際、彼はヴァレリアに派遣された。 暗黒騎士団は神聖ロディシア帝国の統治者である大神官サルディアンの直属であり、ランスロットは彼の副官であると考えられている。

バルゼフォン V. ラームス(英語の声はキース・ファーリー、日本語の声は堀内賢雄)

「子犬は成長しました。どのくらい成長するか見てみましょう!」

ロジシア人、40歳。

暗黒騎士団副団長ロスローリエン。神聖ロディシア帝国の本拠地ガリウス出身。 彼はローディスで 5 つの騎士団を指揮したストラタルキス ヴォグラスの息子です。 ロスローリエンはヴォグラスの影響で上院からの独立を享受している。

ヴォラック・ウィンズサルフ(英語ではクリス・コックス、日本語では後藤康介が声を担当)

「摂政卿、私たちを信頼していないのですか?それは非常に残念なことです。」

35歳。

ロスローリエンの指揮官であり、最も精鋭の攻撃部隊のメンバー。 彼の過去や、どのようにして暗黒騎士団に加わったのかについてはほとんど知られていない。 ロディスに対する彼の忠誠心は疑いの余地がなく、部下からは多大な尊敬を集めています。

職業軍人である彼は、個人的な事柄が職務に干渉することを決して許しません。

マルティム・ノウマス(英語での声の出演: ショーン・ケニン、日本語での小松文則)

「あなたが生意気であるのと同じように、私はあなたを休日のガチョウのようにドレスアップしてあげます、生け垣の騎士!」

ロディシアン、30歳、シースケールの20日生まれ。

神聖ロディシア帝国の本拠地であるガリウス出身のロスローリエンの指揮官であり、最も精鋭の攻撃部隊の一員である。 彼はその狡猾な剣術で知られています。 「必ず血が出る」をモットーに、勝利のためには手段を選ばない。 言葉に品格はないが、刃を巧みに振るう。

バルバス・ダハド・グース(英語ではジェイソン・チャールズ・ミラー、日本語では安元洋貴が声を担当)

「あなたは私たちを殺したいのです。あなたの目にはそれが見えます。言葉を捨て、剣を取りなさい。」

ロディシアン、34歳、ブラックスケールの17日生まれ。

ロディス国境地帯のボーマス出身のロスローリエンの指揮官で、最も精鋭の攻撃部隊の一員。 彼は巨人のような男であり、ロスローリエンの 7 人の指揮官の中で最も血に飢えた人物です。 上司を撲殺した罪で裁判にかけられたが、ランスロット・タルタロスによって処刑を免れた。

オズ・モー・グラシアス(英語ではニコラス・ロイ、日本語では森久保祥太郎が声を担当)

「あなたは、スクラップを求める物乞いのように、ヴァレリアをめぐって言い争いをします。彼女があなたを追い出すのは早ければ早いほど良いのです!」

ロディシアン、27歳、シャドウスケイル1日生まれ。

神聖ロディシア帝国の本拠地であるガリウス出身のロスローリエンの指揮官で、最も精鋭の攻撃部隊の一員であり、デイム・オズマの双子の兄弟である。 彼は剣の達人であり、ザナム士官学校で最高の栄誉を授けられている。 ガナン師団の3個連隊の指揮官を長年務めた後、暗黒騎士団に配属された。 彼のサディスティックな性質は、戦場での行動や捕虜への尋問に明らかです。

オズマ・モー・アイス(英語の声はエル・ニューランズ、日本語の声は園崎未恵)

「ブルートフォース、あなたが理解できるのはそれだけですか? おそらく、私があなたに高等な芸術を熟知する時期が来たのかもしれません。」

ロディシアン、27歳、シャドウスケイル1日生まれ。

神聖ロディシア帝国の本拠地ガリウス出身のロスローリエンの指揮官。 彼女はローディスの魔法大臣であるガリウス・ギルド・オブ・マギの創設者としての役割で有名な高貴なグラシウス家の出身である。 暗黒騎士オズの双子の妹である彼女は、魔法と剣の両方を同等のスキルで扱います。

アンドラス・ガフリン(英語の声はダリン・デ・ポール、日本語の声は相沢正樹)

「あなたは彼女をちょっと……不本意な仲間だと思うかもしれません。ははは!」

ロジシア人、32歳。

ロディス国境地帯の小さな町、ニーマラン出身のロスローリエンの指揮官。 彼は、かつてライ海地域一帯に強大な権力を誇った旧ニルダメ王家の出身である。 彼は剣術よりも白兵戦を好み、優れた戦略家です。

■スタッフ

Tactics Ogre: Reborn is due out for PS5 [4,903 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps5">PlayStation 5, PS4 [25,210 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/playstation/ps4">PlayStation 4, Switch [13,590 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/nintendo/switch">Switch, and PC [17,614 articles]" href="https://www.gematsu.com/platforms/pc">11 月 11 日に Steam 経由で PC に。ゲームの詳細については、こちらとこちらをお読みください。

ギャラリーでスクリーンショットをご覧ください。

■ About ■ Simpler, Reimagined Unit Development New Equipment Requirements Improve Usability Skill Rules Have Been Revamped, Making Strategizing More Fun! Finishing Moves, Ninjutsu, and War Dances Have All Been Updated! ■ New Item: Charms Charms Let You Develop a Unit's Stats the Way You Want! ■ New Battle Party [33 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/party">Party Screen Features The Scout Command Allows You to Gather Information on the Enemy Before Entering Battle! You Can Now Save Up to Five Different Battle Parties! ■ Seven Major Battle-Related Updates 1. Turn the Tables with Buff Cards 2. All-New Enemy AI Adapts to Each Situation—Battles Never Get Old! 3. Get Additional Rewards for Completing Bonus Objectives! 4. It's Not Just the Enemy—Your Units Have upgraded AI, Too! 5. Trajectory Prediction Eliminates Costly Mistakes! 6. Reviving Incapacitated Units 7. Level Up Your Units with Training Battles! ■ Other General Balance Adjustments Adjustments to Enemy Forces Addition of the Party Level Adjustments to Classes, Equipment, Consumables, Magic, Skills, Finishing Moves, and Debuffs ■ Make the Most of Valeria's Shops! Improved UI Keeps Useful Information at Your Fingertips! Crafting [5 articles]" href="https://www.gematsu.com/genres/crafting">Crafting SUCCESS Corporation [78 articles]" href="https://www.gematsu.com/companies/success-corporation">成功率は100% ■ クラス紹介 ウォリアー アーチャー ウィザード クレリック ルーン フェンサー / ヴァルキリーナイト バーサーカー テラーナイト ニンジャ / くノ一 ■ キャラクター紹介 ランスロット ハミルトン ウォーレン オモン カノーファス ウォルフ ミルディン ウォルホーン ギルダス W. バーン イウリア ウォルフ デネブ ローヴ ランスロット タルタロス バルクセフォン V. ラームス ヴォラック ウィンズサルフMartym Noumous Barbas Dahd Geuse Oz Moh Glacius オズマ モー グラシウス Andoras Gaffryn ■ スタッフ プロデューサー: ディレクター: ゲームデザイン ディレクター、ストーリーライター、スーパーバイザー: リードゲームデザイナー: リードイベントデザイナー: リードメニューシステムおよびワールドデザイナー: キャラクターデザイン: 作曲家: サウンド監督: スーパーバイザー: