メタクエスト2のパススルーボタンが現実のように溶けて消える

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Jul 08, 2023

メタクエスト2のパススルーボタンが現実のように溶けて消える

Di Cameron Faulkner La realtà virtuale è tutta da provare. Più ampio è il campo, tanto più

キャメロン・フォークナー著

仮想現実はチェックアウトするためのものです。 視野が広くなり、差し込む光が少なければ少ないほど良いのです。 しかし、VR が主流になるにつれて、現実をすぐに確認できる方法が必要になります。 いわば、ゲームに圧倒されている場合でも、もっと臨場感を味わいたい場合でも、VR から抜け出すための安全な言葉です。

それはまさに、Meta's Quest と Quest 2 のパススルー ボタンが提供するものです。これは安全ツールであると同時に、ヘッドセットを外すのに苦労せずにヘッドセットの外で何が起こっているかを見ることができる実用的なツールでもあります。 ストラップが取り付けられているヘッドセットのどちらかの側をしっかりとダブルタップすると、部屋の景色が、少数の低メガピクセルのカメラを通して見たようなピクセル化された単色フィードではありますが、ディスプレイに表示されます。

今日のデジタル時代では、デバイスを駆動するソフトウェアよりもハードウェアが後回しになっているように感じることがあります。 「今月のボタン」は、私たちが毎日やり取りする携帯電話、タブレット、コントローラーの物理的な部分を調査する毎月のコラムです。

このボタンにより、ちょっとした中断のために VR ヘッドセットを外す必要がなくなります。 部屋の向こうで誰かに呼ばれたときに集合する必要があるときや、机の上で散らかさずに軽食を取りたいときに便利です。 ヘッドセットをタップしているときに未来的に見えるようにすると、ボーナス ポイントを獲得します。

しかし重要なのは、このボタンは目に見えないことです。これは物理的なボタンではなく、ヘッドセット上の特定の場所でジェスチャーを待っているだけです。 目に見えないボタンは見落とされる危険性があり、パススルー モードをアクティブ化すると不透明になるため、一部のユーザーにとってボタンが見えなくなる可能性があります。 ただし、その意図は重要です。ジェスチャの失敗やボタンの押下により、没入型 VR セッションから強制終了されるのは理想的ではありません。 メタは、ボタンを手動で有効にすることまで要求します。 設定内でスイッチを切り替える必要があります。スイッチは、自分自身 (または他人) を危険にさらさないようにするための安全ツールとして位置付けられています。

ビデオのこのセクションでは、パススルー モードをデモします。

ジェスチャーを使用して電源をオンにする場合でも、熟慮が必要です。 ヘッドセットに接続されているヘッド ストラップの部分を手探りして、素早くしっかりと 2 回タップする必要があります。 「スマートフォンを触る」ような優しいタップではなく、まるでヘッドセットの中の生き物を目覚めさせて仕事をさせようとしているかのようです。

いわば、VR から抜け出すための安全な言葉

Meta での会議で、Quest 2 にハードウェア ボタンの代わりにこの目に見えないボタンが搭載されることになった議論で誰かが勝ったとき、私は壁に引っかかるハエになってもよかったと思います。 おそらくそれは議論の余地がありました。 一方で、現実とのつながりを解消するもの(経験の浅い手では怪我や大規模な物的損害につながる可能性のあるもの)を販売している場合、本物の触覚ボタンは良いアイデアのように思えます。 しかし、誰もが、特に VR の初期導入者や経験豊富なユーザーが、そのような手を握ることを望んでいるか、必要としているわけではありません。 Quest 2 はボタンが少なく (電源ボタンと音量調節ボタンのみ)、使い方を学びやすくなっています。 私たちが得たものは妥協案でしたが、重要なのは、それが必要のないときに機能を廃止できるようにするものであるということです。

パススルー ボタンは、ユーザーの安全を確保したり、テーブルの上で飲み物を一口飲めるようにしたりするのと同じくらい優れていますが、この機能自体には多少の工夫が必要になる可能性があります。 パイプスルーされる現実は目に優しいものではありません。 それは単一の色合いで表示され、光源が過剰になり、現実の見方が奇妙な方法で歪められることがよくあります。 クイックバーストより長く使用することを意図していないので、それは許せます。 品質にこだわるパススルー愛好家 (存在します!) のために、Meta の新しい $1,500 の Quest Pro は、カラー化されたフィードとより高品質の画像でその忠実度を向上させています。 しかし、Quest 2 では周辺バージョンが許可されていないため、パススルー モードの方が有利であると考えられますが、Meta は Quest Pro では別の工夫をし、机の上にあるものや誰かが来ることを確認するためにパススルー モードを必要としないように周辺視野を確保しました。あなたのやり方で。

3D Touch や一部の新しい携帯電話に搭載されているプログラム可能なタップオンバック機能と同様、ほとんどの人は、この秘密のジェスチャーとボタンがわずか 2 回タップするだけで機能することを知らないかもしれません。 しかし、仮想現実を見ているのか、自分の現実を見ているのかをコントロールできるこの素早いショートカットは、Quest 2 の私のお気に入りの 1 つになっています。

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